多梁打断(W_BeamSplit.dll):分2种情况,选中了1条梁或柱,或者选中了多条梁柱。 星级: ★★★ 当选中了1条梁或柱时:下一步会要求拾取一个点,本插件会以这点与空间线段的垂足所在点,打断梁,断面垂直于该梁中心线。 当选中了多条梁柱时:下一步会要求拾取一条直线,本插件会以包含这条直线且垂直于当前局部坐标系统的平面为基准面,取选中梁的中心线与该基准面的交点打断梁,断面垂直于该梁中心线。 梁中心线定义:截面形心所在点的连线。 当运行命令前,未选择梁柱时,本插件会提示用户选择梁柱,按中键结束选择,后面步骤同上。 演示:在三维空间画一直线,然后拾取这条直线打断梁柱,然后切换到二维当前坐标平面观察。 多梁结合(W_BeamCombine.dll):选中多条梁柱后,启动本插件,会合并所有中心线共线且同截面、同材质的梁柱。 星级:★★★ 注意1:只有共线且截面、材质相同的梁柱才会合并。 注意2:未比较截面Y方向,只要满足上述要求即使截面投影不重合,也会合并。 注意3:梁柱中如果存在节点,结合后可能不正确。比如节点中存在延伸、线切割等情况。 演示如下 说明:如果仅仅做到上面的功能,这个插件只能算 ★★,能够实现下面的功能,让这个命令接近 ★★★,演示如下: 起止点转换(W_Swap_Handles):涵盖了大部分起止点调整操作。包括2种功能。 星级:★★★ 名词解释:
1、单纯起止点转换:根据xyz优先级,沿着正方向或反方向调整所选对象的起止点。 注意:只适用于双轴对称的截面且起止点处于截面形心处。对于不满足这两条的对象调整起止点可能会改变该对象的空间位置。对于折形梁,只比较起止点的相对位置。本功能不会调整螺栓起止点。 2、起止点镜像转换:调整所选对象的起止点,并且把其调整为它的镜像对象。 说明:适用于非双轴不对称截面(例:Z形檩条调整无效),适合与参数化节点配合使用,是一款非常有用的参数化节点效果调整工具,具体效果请用户自行测试。 注意: 该参数化节点无需带方向判断,用户制作参数化节点无需再加入复杂的方向判断,使用后,如果方向不对,使用该命令即可使得方向正确 示意如下:创建一些C型檩条节点,一端伸出,然后镜像这些檩条,发现节点方向没有镜像,然后使用一次Mirror Swap_Handel,使得节点也镜像。有此命令,参数化节点无需再识别方向,此命令可以与多数参数化节点配合使用。 演示如下: 3、增加新命令SetPartDirection_Front/Top 一键调整选中的I型、H型、矩型、圆形截面的零件的位置-旋转属性为顶面或者前面。
折形梁炸开(W_PolyBeamExplocle.dll):选中几条折形梁,运行次命令,炸开成多条梁组成的多段梁。 星级:★★★★ 注意:
演示如下: 批量调整图纸备注(W_DrawingRemark.dll): 星级: ★★★★ 方式:打开图纸列表,然后运行本插件,选取多列,如果选中单元格所在列能够修改或者获取,本插件会执行相应操作。 提示:可操作的列会在窗体上显示“True“ 字符。 演示如下: 多段梁转折形梁 (W_PolyBeamJoin.dll):首先选中一些收尾相接的梁,然后运行次命令,按提示选取作为参照的梁段,完整转换。 星级:★★★★☆ 注意:
提示:与 折形梁转多段梁(W_PolyBeamExplocle.dll)配合,可调整梁的方位。 演示如下: 由零件选中螺栓(W_Selectboltsfromparts.dll):选中几个零件,然后运行本命令,命令会选中模型中,与此零件相同编号的零件,以及该零件上的螺栓。 星级: ★★ 注意:运行前确保零件已经编号。 演示如下: 多边形板展开(W_Expand.dll):把选中的边线(控制点的连线)重合的一组多边形板展开成平板 星级:★★★★ 说明:适用于系统21号节点(展开表面)无法展开或者错误的表面。 演示: 搭杆件(W_CreatModelPart.dll):创建一个材料表,然后在模型空间搭杆件。 星级: ★★★★☆ 命令:
说明:支持钢和混凝土。 演示: 自动焊接(W_WeldingPart.dll):先框选散件,再多选或者框选被焊接到的大零件,自动创建焊接。星级: ★★★★☆ 升级:5.0支持焊接检查,能够筛选出构件中不与主零件相连的零件,方便检查焊接错误。 注意:
演示: 建模小工具(W_ModelTools.dll):这是一个工具集,整合了几个常用功能。星级: ★★★★ 1. 由斜边求直角边由斜边求直角边(W_ModelTools.dll):输入直角边长,然后拾取斜边上的两个端点创建梁。 星级: ★★ 说明:适用于变截面型材翼缘板处理、型钢支撑节点处理、放样,这是一个非常实用的功能。 使用此插件放样,定位点是精确的,可以无限放大。 注意:使用前请先把当前工作平面设置为支撑所在平面。 演示: 2 .构件比较构件比较(W_ModelTools.dll):选中两个构件中的零件,比较他们的不同。 星级: ★★★ 说明:适用于对称件及相似构件检查。 演示: 3. 修改螺栓所属修改螺栓所属(W_ModelTools.dll):包括2个功能。 星级: ★★★☆ 功能: 【在布置图中显示所选连接板的螺栓】:调整螺栓所属的零件,当需要调整螺栓所属零件时,可以使用此插件按照提示区提示批量修改。 说明:可以调整螺栓所属,如果业主对安装螺栓属于梁还是柱有约定,可以在不改变节点的情况下,使用此插件批量调整。也可用于在布置图中显示所选连接板的螺栓。 【选择要连接的螺栓和零件,把遗漏零件加入螺栓】:批量把未安装螺栓的零件加入贯穿它的螺栓中。 说明:适用于对于双夹板节点等类似节点的螺栓漏穿孔,批量修正。 批量修改零件前缀(W_BulkModifyPrefixes):用于修改模型视图中的零件(梁柱、折形梁、板、多边形板)前置。 星级: ★★★ 用法:选中需要修改的零件,调整好窗体参数,然后点击[修改] 名词解释:
例子:有一个零件,其零件前缀为PL,选择零件前缀
多边形板合并(W_ContourPlateCombine.dll):合并多边形板。 星级: ★★☆ 说明:当两个控制点共面的多边形板一条边线重合时,可以使用这个命令把2个多边形板合并成1块多边形板,并且去掉不需要的点。 演示:
创建楔形梁(W_GreatTaperedBeam.dll):创建楔形梁。 星级: ★★★ 说明:让H1,H2长度沿垂直方向,或者垂直于屋面方向精确创建楔形梁。 演示: |
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